Juego de palabras | Significado y tipos

Un juego de palabras es una manipulación inteligente del lenguaje basada en el sonido y el significado de las palabras.

Es una forma de ingenio verbal que pretende divertir o sorprender al público. Por eso es frecuente encontrarlo en la literatura, la publicidad y las conversaciones cotidianas.

Juego de palabras: ejemplos
  • Dile hola a la ola.

Esta oración puede utilizarse en un anuncio de tablas de surf. Juega con las palabras homófonas “hola” y “ola” para animar a la persona a surfear.

  • Vaya, odio las frambuesas.

El hablante puede utilizar la similitud de los homófonos “baya” (sustantivo que agrupa a los frutos carnosos con semillas) y “vaya” para hacer un juego de palabras sobre “frambuesas” (un tipo de “baya”).

Otro juego de palabras posible con “vaya” sería con los también homófonos vaya o valla.

¿Qué es un juego de palabras?

Un juego de palabras es un recurso literario en el que se aprovechan las ambigüedades y los sonidos de las palabras para producir significados nuevos y sorprendentes.

Este uso inteligente del lenguaje demuestra la habilidad del orador o escritor, capta la atención del público y suele tener un efecto humorístico.

Es importante señalar que el juego de palabras es intencionado. Los lapsus lingüísticos o las combinaciones involuntarias de palabras no constituyen juegos de palabras, a menos que la otra persona los retome con una intención lúdica.

Juego de palabras: ejemplo
En un mensaje escrito de WhatsApp:

A: Te hecho* de menos.

Respuesta:

B: ¿Por qué me haces de menos?

“Echar de menos” es una expresión con el verbo “echar” sin hache y significa tener añoranza por una persona.

“Hechar de menos”* con hache no existe.

“Hacer de menos” es una expresión que significa “humillar”.

El hablante B aprovecha el error involuntario del hablante A (poner hache a “echo” como si fuera el participio del verbo “hacer”) para hacer un juego de palabras.

Ejemplos de juego de palabras

Los juegos de palabras comprenden distintas figuras retóricas. Las más comunes son:

Calambur

El calambur consiste en agrupar las sílabas de varias palabras contiguas de distinta forma a la habitual para crear un nuevo significado.

Calambur: ejemplo
Entre el clavel blanco y la rosa roja

Su majestad escoja

Entre el clavel blanco y la rosa roja

Su majestad es coja

Se dice que Quevedo espetó esta frase a la reina Isabel de Borbón, esposa de Felipe IV, porque se había apostado que conseguiría llamarla “coja” (tenía una pierna más larga que la otra).

Se aprovechó de la similitud de “es coja” (forma verbal del verbo “ser” más el adjetivo “coja”) con el imperativo del verbo “escoger” (“escoja”).

Doble sentido

Un doble sentido es una frase que puede interpretarse de dos maneras.

Uno de los significados puede tener una connotación sexual o expresar abiertamente una idea poco aceptable en sociedad.

El doble sentido permite a los escritores decir indirectamente algo que se considera inapropiado.

Doble sentido: ejemplo
A: ¿Has vendido ya el barco?
B: ¿Qué barco?
A: Tu casa, como tiene tantas velas

El hablante A utiliza un doble sentido de carácter humorístico o burlón al utilizar ambas definiciones de la palabra “vela” (“pieza para alumbrar de cera o parafina” y “pieza de lona en un barco”).

Malapropismo

El malapropismo es la utilización de una palabra parecida a otra, pero cuyo significado es claramente distinto. Se utiliza para crear oraciones divertidas o absurdas.

Malapropismo: ejemplo
  • Este sillón es de cierto pelo.

En esta oración, se juega con el parecido entre las palabras “cierto pelo” y la palabra “terciopelo” para decir que la calidad del material del sillón no es bueno, pero aparenta serlo.

Oxímoron

Un oxímoron es una figura literaria que consiste en juntar dos palabras de significados opuestos para crear un significado nuevo y más complejo.

Oxímoron: ejemplo
La expresión “realidad virtual” se considera un oxímoron porque combina dos palabras en apariencia incompatibles.

“Virtual” implica que algo es simulado o generado por ordenador (es decir, que no existe en sentido físico), mientras que “realidad” es el estado de las cosas tal y como existen.

Este oxímoron refleja con precisión la naturaleza contradictoria de la experiencia: un entorno inmersivo generado por ordenador que el usuario percibe como real.

Palíndromo

Un palíndromo es una palabra, frase o número que puede leerse en ambas direcciones sin que cambie su significado.

Los palíndromos suelen basarse en los caracteres. Por ejemplo, las letras de la palabra “kayak” pueden leerse hacia delante y hacia atrás.

De hecho, existen oraciones completas que pueden leerse de la misma forma hacia delante y hacia atrás.

Palíndromo: ejemplo de oración
  • Yo hago yoga hoy.

Esta oración, ya la leamos en el sentido habitual o empezando por la última letra hasta llegar a la primera, es idéntica.

Paranomasia

La paranomasia o paronomasia es utilizar palabras cuyo sonido o escritura es parecido, pero que tienen significado distinto.

Paranomasia: ejemplo
Tus besos
La tinta de mis versos

Es por ti, Cómplices

En la letra de esta canción, se utiliza la similitud entre “besos” y “versos” para enfatizar que el cariño es una fuente de inspiración.

Portmanteau

Un portmanteau es un tipo de acrónimo que combina dos palabras en una nueva con un significado distinto. Los portmanteaus suelen utilizarse para describir fenómenos y tendencias emergentes.

Portmanteau: ejemplo
  • La palabra “ofimática” está formada por las palabras “oficina” e “informática”.

Es un neologismo que se refiere a la automatización de la administración en las oficinas mediante procesos electrónicos.

Juego de palabras en inglés

Al igual que en español, un juego de palabras en inglés puede basarse en:

  • Palabras con sonidos similares pero significados diferentes, p. ej., flower (“flor”) y flour (“harina”).
  • Palabras que se escriben igual pero difieren en significado y/o pronunciación, p. ej., “bat” puede significar “murciélago” o “bate”.

No obstante, los tipos de juegos de palabras en inglés y en español contienen diferencias.

Por ejemplo, en inglés “pun”, que a veces se traduce como “calambur” en español, tiene más en común con la paranomasia.

El concepto de “pun” en inglés se refiere a usar distintas palabras parecidas para jugar con el significado, y no solo a alterar la combinación de sílabas como en el calambur.

Nota
“Juego de palabras” también se utiliza para describir un juego de palabras online o físico que utiliza las palabras como medio de diversión.

Ejemplos de ellos son:

  • Cualquier juego de adivinar palabras
  • El juego de palabras Wordle
  • Diferentes opciones de juego de palabras diario
  • Cualquier juego de adivinar palabras con pistas
  • Un juego de formar palabras con letras desordenadas
  • Un juego de letras para formar palabras

Preguntas frecuentes sobre el juego de palabras

¿Cuál es el objetivo de los juegos de palabras?

Los juegos de palabras se utilizan con distintos objetivos dependiendo del contexto. Algunos ejemplos son:

  • Entretener o divertir a un público mediante la disposición ingeniosa de palabras, letras o sonidos.
  • Hacer el lenguaje más interesante, original e ingenioso mediante el uso creativo de las palabras.
  • Permitir a los escritores llamar la atención sobre determinados aspectos de su obra, ya sean personajes o puntos de la trama.
¿Cuál es un ejemplo de un juego de palabras?

Un ejemplo de juego de palabras es la oración:

  • Antes era banquero, pero perdí el interés.

Se basa en el doble sentido de la palabra “interés”, que podría significar “beneficios” o “atractivo”.

¿Qué tipos de juegos de palabras hay?

El juego de palabras engloba distintas figuras literarias que pueden hacer uso de palabras homófonas o combinaciones de palabras, o jugar con distintas agrupaciones de sílabas:

 

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María Correas, PhD

María ha sido profesora de español e inglés en la universidad y en empresa, combinando esa actividad con la traducción, la creación de contenidos, la revisión y la edición, a los que se dedica ahora.